人物路径放置及人物模型添加使用中的痛点

个人使用过程中,希望给路径放置添加类似放置车辆的,车道方向,就是可以单向、双向,如放置面积大,也可以添加在区域路径范围内,规定双向后,人物可以随机向两侧行走,行走的方向给与比例调整,比如进入方向70%,出门方向30%这样的参数变化,现在出建筑动画时,人物感觉走向太统一了,和现实不符合,能想到的解决办法就是复制一个路径,改变方向,但是这种做法实际实际表现中会出行不同路径的人走到一起,会直接从对方的身体上穿过去。第二点、路径放置过程中,人物模型添加时,希望添加一个自动切换到继续添加,需要更换某个模型,可以手动点击模型更换,现在添加人物模型,必须要点击一下添加,只能添加一个模型,这样太慢了,希望能在这方面做相应的改善!!!

可以截图一下,描述的更清楚一点吗,有点看不懂 ( ̄△ ̄;)

=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||) 理解了

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