- 问题现象:D5出视频的时候,用hdr天空进行旋转 制作天空云朵移动效果时,建筑表面会突然爆亮,然后又变正常。
如何制作视频时,用hdr天空能做到比较好的云朵移动效果呢
还是hdr的问题呢,旋转hdr时会突然很亮然后过一会又变得比较正常了(不会那么亮)
如何制作视频时,用hdr天空能做到比较好的云朵移动效果呢
还是hdr的问题呢,旋转hdr时会突然很亮然后过一会又变得比较正常了(不会那么亮)
您好,如果存在前后片段旋转hdri或地理天空参数进行变更,对环境打关键帧操作可能会导致光线欠采样,引起模型/环境闪烁,如出现该情况可将两个片段分开渲染,在后期软件中进行合成。
这个hdr不做动画渲染也会闪烁啊,就是那种突然泛光非常亮,后面就恢复正常了。
做静帧渲染没啥问题,就是动画这样看着非常奇怪(一会亮一会正常)。是不是hdr天空的问题呢
编辑场景预览状态下会闪烁?还是其他情况呢。
是否后期里开启了自动曝光参数。
没有开自动曝光呢,就是hdr我旋转的时候,有的角度会突然曝光(几个地方很亮)过一会就好了,就闪个几秒这样然后恢复比较正常的状态。
请问是素材库某个特定HDRI,还是您自定义导入的某个HDRI呢,还是所有HDRI都会出现这个情况,如果有稳定复现的步骤,麻烦您录屏看下操作和情况。
自定义的,我晚点发一下