远处的物体渲染质量低很多

*问题:
尤其是暗面,这个地方的暗面已经几乎全是叠加的ao了,不过我并没有在后期里开ao叠加。
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上面这个是远处的,我在d5里手动拉近视角后会更加亮,饱和度也高,但是拉远了就这样了


上面这个是我拉近了它的效果

上面这个是近处的一个面,这两个面光线条件应该是很接近的,但是渲染出来区别很大

这个有解决办法吗,对出图的质量影响还挺大的

您好,您后期效果里是否开启了自动曝光开关,可以把自动曝光关闭后,手动调整曝光值来对比下具体情况。

没有开

我加了一个黑色片挡住右侧建筑反光后就实现近景和远景都发灰了,所以是不是说远处的物体会在渲染中忽略一些来自其他物体的反射光线

您方便把场景发给我们也测试看下嘛:support@d5techs.com
如果场景过大,也可以上传百度网盘,链接发给我来下载。

通过网盘分享的文件:6.19 人视.7z
链接: https://pan.baidu.com/s/1bFM7FuesT67jWsAOb_I1hQ?pwd=vjmf 提取码: vjmf

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可能是距离影响了采样精度,请尝试偏好设置里关闭多层次细节(LOD)后再次渲染对比。
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