地形草颜色问题

  • 问题现象:
    1.材质设置完毕的D5文件,再次打开后,某些地形草的颜色会变成反色,但镜子内和金属上对这些出现BUG的草的反射依然是正常的绿色。
    2.同时无法将其他正常的地形草材质赋予这些出现BUG的材质上,会提示“此材质无法复用”。
    3.如果将Rhino中的这些出BUG的草的颜色重命名,将文件重新导入D5后,这些重命名的材质如果设置为地形草,则这些草的颜色会变成深绿色,且无法修改。

  • 复现问题的步骤:这个问题经常出现,但没法稳定复现。一般设置了地形草,重新打开文件后,就会经常出现

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:没啥变更,除了这个D5文件最早是老版本的。

  • D5渲染器版本 2.8.0.0710

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要) Rhino8

微信截图_20241021170659

您好,地形草基础色您是否更改过呢,D5内素材库材质不可吸取复制到素材库模型或者其他素材库材质上,关于rhino重新给材质,能不能麻烦录屏看下您具体的操作。

没有更改过,只要把RHINO模型里的某些材质在D5里赋成地形草后保存,再重新打开,就会出现这种BUG。

重新赋予材质就是更改图层的材质名称,同时把面rebuild。但这么做的结果就是,把重命名后的材质重新赋成地形草,草变成最后一张图里的深绿色

您这边方便把问题模型和D5场景文件发给我们测试看下吗?
麻烦您也收个日志,一起打包发给我们。(右键D5图标,打开文件夹所在位置,双击SupportTool工具,点击收集日志,生成的Z开头压缩包即为日志文件)
support@d5techs.com

已发,请解决下,谢谢

新的问题,如果D5模型里有一个没有BUG的地形草材质,我再将这个地形草吸取,并赋予另一个材质,那么这个没BUG的材质会变成深绿色,但新赋予的这个地形草则没BUG