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问题现象:渲染个鸟瞰图,远处看过去水面一块一块的,没有水波纹
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复现问题的步骤:正常操作,拉大视角渲染出来还是一块一块的,也把LOD关了,出图剔除距离拉到9999m了还是一块一块的
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:把LOD关了,出图剔除距离拉到9999m
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环境版本说明:最新版
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D5渲染器版本:最新版
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显卡及显卡驱动版本:2060
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建模软件及D5转换器版本(如有必要)
其他你认为有必要说明的内容
问题现象:渲染个鸟瞰图,远处看过去水面一块一块的,没有水波纹
复现问题的步骤:正常操作,拉大视角渲染出来还是一块一块的,也把LOD关了,出图剔除距离拉到9999m了还是一块一块的
最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:把LOD关了,出图剔除距离拉到9999m
环境版本说明:最新版
D5渲染器版本:最新版
显卡及显卡驱动版本:2060
建模软件及D5转换器版本(如有必要)
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您好,请具体截图看下不显示的情况呢,请调整水材质的法线参数查看是否有较为明显变化。
好的,已上传
当前视角是否为顶视图,请试下透视视角渲染结果是否正常,顶视图视角目前存在一些已知问题,请您用透视视角下来模拟顶视图视角。
请调整法线参数来看下水材质有无波动效果,还有深度等参数,如果还是不行,试下素材库几个水材质直接应用看下效果呢。
好的谢谢