此视频从开始到结束关于灯光的布置有着很大的问题,极其容易误导出入行业的设计师,首先就是视频中聚光灯灯光的打法是错误的,美术馆内作品没有直接拿射灯90度进行照射的打法,这还是逻辑老的vary灯光布置法,视频中的讲解人错误的以为使用ies文件就能改变灯光的特性,实际ies只是让模拟灯光照度光斑与现实灯具尽可能的一致。如今美术馆中对作品的照明灯具中没有这种室内家居射灯,筒灯以及射灯在博物馆、美术馆的作用就是基础照明,视频中这样渲染出来的图和现场实际情况没有参考对比矫正的意义,可以判断视频作者没有美术馆博物馆的灯光设计案例,另外美术馆展馆内部空间一般摒弃自然天光,这种enscape布光法不能在美术馆展厅出现。事实上现如今更多的美术馆会考虑天光的弊端。例如浦东美术馆使用的是过滤百分之75的防紫外线膜,在个人实际项目案例中上海浦东美术馆(曾梵志)和西岸美术馆12号展厅、上海东一美术馆同样使用了过滤天光紫外线的膜,现如今美术馆的已经在慢慢加强人造光源,自然天光的不可控性太强。上博这些封闭展厅几乎都是人造射灯根据墙体高度调整角度,均匀洗亮展墙以保证展墙亮度的基本均匀呈现,不同展品使用切片拉升透镜等不同形式的灯具进行重点照明。该视频的作者压根不具备传播美术馆博物馆灯光布置处理模型以及渲染问题的能力,拜托D5能够认真审核讲师的能力以及其是否打着室内渲染的幌子吹嘘自己做过美术馆博物馆项目,同时也希望D5越来越好。
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感谢反馈,看到您在视频评论区的留言了,我们很高兴看到这个视频能够抛砖引玉,引发更多关于展厅灯光的讨论。
这个视频制作的确更多地考虑了效果图的呈现,我们会考虑在以后的教程中加入更多关于如何结合实际场地条件进行设计的内容的,即使您不同意其中的某些实现方法和观点,也请保持开放和包容的心态参与讨论哦。
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视频中涉及的灯光布置实际上和现实中的灯具布光逻辑是完完全全相反的,操作逻辑还是别家渲染器的方式,加上效果和现实差距过大,那对d5渲染器的推广起到了反面作用,另外关于“开放积极的参与讨论”,实际上是视频作者在D5b站官方视频下针对本人在先,第一时间不知本人的真实身份,后面了解过后,才没有大放厥词,再者本人只是根据参与国内外30多项美术馆项目结合D5渲染器做出的经验判断,如果说本人此类发言被定性为狭隘言论,作为20年开始就使用d5的用户来说,没话讲了