关于地形工具的建议

现在地形工具确实很方便很简洁,但无法做到精确雕刻。希望地形工具可以增加以下功能:
1.初始地形面可自定义高程,而不是只能固定在±0.00处。
2.地形雕刻工具可以增加一个高程雕刻,使得雕刻区域可以直接达到设置的高程值(如果在增加一个地形的高程测量工具就更好了)。
3.增加一个地形排除模型或者地形掏空的功能,不然很多有地下室结构的建筑物还得额外把地形高程刷到模型以下才能用,模型的地形和d5的地形边缘衔接也很难雕刻契合(配合第二条使用)。
4.地形绘制不同材质增加散布时,增加排除其他地形材质的功能,比如想要在草坪里绘制一条泥泞小路,现有的地形工具很难做到,如果加入排除,那散布的草坪就可以沿小路的材质有一定的变化。

感谢您的反馈,我们会评估您的需求,根据排期优化地形功能