用了半个月D5 2.0遇到的问题和建议

最近公司打算开展新类型软件制作业务,先肯定是试用了lumina,但我们是建筑类公司,大多都是玻璃楼,由于lumina反射的问题,一直差些意思,最近又听说了D5的真实渲染很强,就开始试用了下,用了一段时间所遇到的问题和建议:

1.!!!不能大面积散布种人

{建议能增加散布种不动人}

2.!!!路径种人的随机性不可控,过于随机了,很容易重复人。再就实时动态能不能改成默认是关闭的,需要时再开启,弄人时很难观察人物位置,每次都要切到视频模式再切回来修改,很不方便

{建议随机性可控些,或者路径种人的逻辑是按所选人顺序,如现在是整段路径3.1.5.9.2.7的随机分布,最好能变成一小段内的随机或直接按种子的顺序来,这样能保证镜头前不会重复}

3.!!!颜色通道只有材质ID通道,比较乱,不容易统一,后期校色时不是太好用,

{建议能增加物体ID通道}

4.!!!视频只支持MP4格式,无序列输出模式,从而没有通道,对动画很不友好啊0.0

{强烈建议动画模式增加序列输出,支持通道输出,再就建议能增加个渲染完毕显示所用渲染时间,从而可以能对输出时间有个预估把控}

5.大面积散布对模型要求较高,需要精准模型,不能A+B+C叠加地形

{这个需要模型加强精准,避免叠加地形,再就玻璃和水要有厚度}

6.散布和笔刷出来的物体无法选择,无隐藏,多了会影响流畅度

7.!!!由于笔刷出来的物体无法选择,无修改,只支持删除,但由于删除是基于要选择中所中物体从而删除,

因此会产生一个 问题,就是种子种类多了后,查找所用种子比较麻烦

{强烈建议可选择散布和笔刷出来的物体,比如散布可以选择所散布位置的所用物体,并显示所种种子,或选中同一种种植种子物体,并显示所种种子,从而无法隐藏,或者种子多了后不好查找所种种子从而删除}

8,!!!由于max文件导入会默认成一个场景资源,因而会导致只能整体隐藏原模型,会造成摆室内场景或打室内灯光时比较麻烦,无法单独隐藏屋顶,楼板等

{建议能否总模型导入可以有一个子层级,类似max里的层级,有一个子层级就够了,或者是anima这款软件有个从上到下整体切模型功能,从而解决一些遮挡不好摆东西的问题,如果怕增加实时运算压力,可设为在白膜显示下}

9.建议散布和笔刷还有路径种植功能里能再增加个随机旋转!

10.动画视频片段里不知道为什么相机一转到相机二时如果调天空,太阳还有后期参数时需要调两次,是为了方便做环境变化动画么?

{建议增加相机参数复制功能来解决}

11.!!!强烈建议增加自动保存功能,有时一不小心崩了就很郁闷。。。

12.!!!建议能解决下能做动态扶手电梯,再就是能做散布植物简单的缩放生长动画就好了。能增加物体坐标轴的位置移动或是用物体本身坐标轴,可以方便做开门类动画、动画比较常用到0.0

13.!!!建议优化下在线素材库的,已下的最好不要每次都要等刷新,对于公司有限制网的网不稳定时很不友好,经常等好久干着急,虽说可能是因为涉及到购买时限问题,但是还是希望能尽量优化下、、、

14.材质面板里最好也能增加个材质预览球

15.素材库里的能风动的植物最好能快速搜索比如搜动态植物,或增加个类型分级

16.模型库方面建议在路径人里增加几个动的骑自行车的人模型,还有在路径车里加点高铁动车,出租车,动人里有点学生,老师,医生护士,工人打太极或瑜伽、跳舞的人,玩耍的小孩,拖行李箱和拿包的人、保安或警察,乘务员,餐厅服务员,动画还是比较常用的,还有最好多点好伞座,还有机器人,还有船{快艇游轮,货轮}和飞机{客机,直升机,无人机ps:螺旋桨能动更好}哈
望予以尽量采纳或给与解决方案,谢谢

都是很需要的功能要求。

感谢反馈

  1. 后面会上一批静态人物素材,会考虑支持散布功能
  2. 路径后续会优化随机的算法,可以多选一些人物来暂时避免重复的问题。
  3. 物体ID会考虑增加
  4. 支持通道图的序列帧开发已经完毕,会尽快上线
  5. 不是很明白,可以提供一些参考或者图片吗?
  6. /7 ./9 笔刷的相关功能正在优化中 @D5招财喵
  7. 目前导入是整体的逻辑,模型打散功能会做在同步插件中,可以选择整体或者打散,此功能也会尽快上线
  8. 因为效果记录在动画片段的镜头里,需要更新才行。参数复制是个好建议
  9. 自动保存也已经开发完成
  10. 轴的问题在设计中,会考虑建议
  11. /14 是可以优化的点
  12. 动态筛选项功能会在下个版本上线
  13. 模型也在持续更新中 @LJM
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期待!d5 yyds

好的,谢谢,5的话主要是做模型时要注意的,跟d5关系不大 :joy:

就是做模型为了省事会叠加建模 :joy:

咱们国产的反馈就是方便及时,个人是非常看好D5的前景,渲染效果非常好,期待后续版本的操作升级优化,谢谢

1 个赞

16.里面你提到的应该除了警察这种地域性特别强的,都在我们计划上线的列表中了

嗯,好的,什么东西都要一步一步来的,期待 :wink:

用了一阵D5渲染器,整体感觉挺好,作为一个不太懂渲染的人士,要是能有官方的离线资源库会更好,与enscape相比,现在调资源还是稍慢,非常非常影响设计效率和使用率。另外,D5在pbr材质方面,要是有类似enscape那样的自动生成功能会更好,现在还需要自己去做pbr材质,也大大影响效率和使用率,自己发表的只是拙见,但要是能达到像enscape那样,会大大增加使用人群,吸收几乎所有渲染器的优点,从而让更多人方便和快捷的进行更好的设计,谢谢。

愿D5渲染器越来越好。

你好 @2627703591
D5的法线参数本身就是会根据基础色贴图自动生成的。所以及时你不在法线贴图的贴图槽上传任何贴图,调整法线参数也是有效果。
另外,其他所有的贴图槽都支持右键复制/粘贴贴图。你可以直接在贴图槽中复制基础色贴图。
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真诚表达感谢,谢谢。

关于复制/粘贴 的 建议基础色也加入复制/粘贴功能,因为有时间发光颜色想和基础色一样时候就很尴尬,要用吸管去吸,