因为我使用d5过程中,发现D5是按照材质区分物体的。软装材质不说,但是硬装建模的材质。其实后面到D5里都是要重新调整的。所以我就想着自己写一个一键赋予随机材质的插件。就是首先判断物体有没有材质,如果没有,就赋予一个材质,并且给上uv800800800的。
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下载链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1K__3YJJ_H69dqq0YyjpulQ
提取码:yyda -
使用方法
打开max文件 拖入插件,点击开始,就可将随机材质及uv赋给没有材质的物体 -
预览
因为我使用d5过程中,发现D5是按照材质区分物体的。软装材质不说,但是硬装建模的材质。其实后面到D5里都是要重新调整的。所以我就想着自己写一个一键赋予随机材质的插件。就是首先判断物体有没有材质,如果没有,就赋予一个材质,并且给上uv800800800的。
下载链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1K__3YJJ_H69dqq0YyjpulQ
提取码:yyda
使用方法
打开max文件 拖入插件,点击开始,就可将随机材质及uv赋给没有材质的物体
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@小黑 快来给我捧场
wow秋生会自己写插件了!
秋生赛高!
好棒好棒!
不明觉厉
感谢大佬
大佬你能写一个犀牛的插件吗,这个东西很实用哎
犀牛没用过啊,
快给su写一个
让牛总,安排研发给你们写一个啊,我不会写ruby,只会一点max脚本
感谢yyds
犀牛有随机材质的插件哦
是不是在max2023不能用,报错了
么有用过2023啊,不太清楚
请教一下,MAX2022不能使用么?
啥报错啊,加我qq 475443728截图给我看看
加我qq,我给你看看。475443728