目前所在的行业:建筑/景观/
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)
具体的需求:
- 1、建筑渲染时,hdr天空内置的太少,不容易出效果,外部转进来的要一个个试用很麻烦,建议增加多点hdr经典的。
2、材质库玻璃材质太少了,就是几个纯色的,建筑用的玻璃应该包括反射建筑、树木等大量内置玻璃素材才好,底层商业和大堂也是缺玻璃贴图很不方便。从su类转过来的用户可能没有这个诉求,我们的流程是材质都用D5来做就少点了。
3、建筑外立面材质太少了,建议增加一个室外建筑素材库,石材、铝板、铜板、真石漆、玻璃等等吧。
4、建筑单体渲染时官方能否提供一部分大师经典的配景图库,有10-20个就够用,把建筑插进去简单一改就ok,一点透视、二点透视、鸟瞰等,如果一个单体每次都要自己插配景还是慢,关键设计师不是效果图公司的,插的不精辟,配景做的不好反而对建筑表达有损害。毕竟不是人人都是大师,D5的初衷是快速表达,能提供模版配图也是便于快速表达。
5、室外建筑特别是高层,渲染出来感觉很平,没有质感,没有上亮下暗的退晕光感,也可能是第一次用的原因吧,这个需要尝试。低层感觉能好点。
6、相机调整直接用D5调整不方便,建筑要多角度比较,如果一个小区多个单体,每个单体调整一个要很长时间,不爽,视角啥的还是不合适,能否在不用su等外部建模软件的前提下,在D5中快速调整?做2个窗口,一个平面一个效果,拉动相机即时反馈是不是更好,类似max和cad的多窗口。 - 图片描述