关于电脑硬件显卡升级的问题!

大家好,目前本人的主机3700X+32G内存+RX580显卡+1TM.2固态。
使用3DMAX+VRAY做效果图够用了。现在计划做室内外漫游动画。
本人的项目主要是500~1500W面的商业卖场场景,最高不超过3000W。室内为主,附带一小部分的门头外景。目前了解的是D5比ENS能更有效的支持更高精度的模型和最终效果。同3D+VR对接也是D5更加便利高效。
现在想了解一下。
1,花费4000~5000将显卡升级到3060-12G显存或者3060TI-8G显存是否能保证1000W面左右的场景的流畅同步?2000W呢?这两个显卡到底是显存更大的3060更合适还是核心速度快35%左右的3060TI更合适?
2,如1方案的升级不能满足要求,那么投入8000~9000元升级到3080-10G或者RTX A4000-16G是否能保证工作的流畅。 这两个选择是显存更大的A4000效果更好还是核心速度快20%左右的3080效率更高?

据了解
显存大更重要

谢谢你的意见,据目前了解到的信息。应该是3060或者A4000这样的大显存更有效,核心慢点应该是修改调整和渲染的时候的时候速度慢一点, 但显存爆了崩溃就没法工作了。

推荐配置 – D5渲染器 (d5render.com)
你可以参考这个页面。

另,我用的是RTX 2070s,可以打开 4000万面的模型,会卡顿,
打开一个场景列车(左少)供参考:

@arcqiufeng 楼上的机器,加一两个内存条会舒适很多~

卡顿肯定的,但仍然可以运行,且稳定!

这34亿的面数太夸张了吧,2080S的8G可以撑得住?稳定不崩? 可以共享内存?
我1000W左右的模型用3060左右的不是轻轻松松了?突然感觉很美好^_^

2080s真的要比3060好很多,我同事新入的3060开不了我这个模型,哈哈哈哈

我从没看过模型信息,刚刚回复前截图看了一下,我自己也吓到了, :sweat_smile:

谢谢。机器是比较老了。

官方的测试对比30系的效率高很多啊,好像其他的实时渲染软件都是30系加成很高,驱动和显卡架构的原因吧。 我还以为爆显存了就会很容易崩没法做,必须优化面和贴图呢。 你这项目我刚以为是3000多万面,一数。。。。。。 34亿,太。。。。。。。 这都不崩,没天理。 文件不得有十多个G?

你项目也有4000万面了,也不小了,16G的内存应该是偏小不够了,现在加个16G也不贵,不像显卡那么烧钱。

D5文件夹5.5G,su模型300mb,面数大部分应该都是D5的素材模型,我的建筑模型只有连个展馆,一个酒店,两个别墅区,周边地型一些体块……

对的。有道理。现在去加一个。

他这个34亿面,内存分了32G给显卡共享。所以算是40个G的显存。我上次问了官方,如果内存共享给显卡,对D5来说,是不是视同显存。官方回复是Yes。对D5来说,这就是个40G显存的显卡。

我同事3060TI显存内存跟我一样我的2080s,他的机器开我的文件,同事渲染同角度,他比我慢一倍,不知道为什么

3060TI和2080S核心速度基本一样,30系还有驱动和加购的加成。渲染差一倍不应该啊,这个就搞不懂了。自己估算其他配置一样,3060TI应该比2080S快个10~20%的。 我也不纠结了,项目比较小,已经下单3060-12G,8成是够用的。 不够用就出了换A4000或者3080吧。

是不是你同事的电脑内存只有32G,共享给显存的内存不够,所以打开崩溃,或者使用的内存频率较低,包括系统总线的速度较低。造成奔溃和渲染慢。目前能想到的就是这个原因了。 如果是的,那么加大系统内存和采用高频内存就很有意义了。

内存一样的64G

3080ti表示,115亿面数15帧左右。希望对你有参考意义