建议D5渲染器提供多开功能

最近提的意见有些多哈,但是确实都是本人投入大量时间着迷于D5渲染器以后,总结出的比较需要的东西。
D5渲染器目前有很多大神都愿意分享场景列车,或者有很多很牛的范例场景,有时候需要从这个文件直接拷贝去我们当前项目中使用,或者有的光效设置想参照着一模一样的去调。这个时候双开就必不可少。
有的人可能觉得:不是提供了本地素材库了,不能先存进去,想要的时候再拿出来吗?..我的解释是:D5中肯定不乏将其应用于设计上的设计师,在创作过程中是其实是一个从无到有,一个慢慢揣摩,慢慢东拼西凑的过程,思绪慢慢删繁就简,慢慢来灵感的过程,不可能一开始就目的性那么强的就一次性全部吧自己想要的东西提走存本地库。往往都是做着做着发现某个场景的某个文件非常合适我的这个项目,这时候还得保存当前项目,再去打开案例文件,存本地库以后再打开自己项目,这个效率会特别低。而且是一个反反复复的过程。
相信技术上应该是可以实现的,,如何考虑电脑性能就那么多,无法分配给两个D5去使用,,是否可以做到用户切换一个D5界面之后,另一个D5显示模式自动变成低精度模式(这个只是自己想的偏方,比较low一些)相信专业的技术人员肯定有更好的办法。

你好~
至于双开的问题我们仍在需求评估中,目前确实部分原因在电脑性能的限制。不过我们也在尝试一些新的解决方案。

对于你反馈这样的使用场景:arrow_down:

我们目前计划从两个层面解决这个问题:

  1. 支持项目后期参数的导出,然后可以将该参数复用至其他场景
  2. 支持项目合并,将其他场景里的模型文件和后期参数都导入至当前项目(该功能已经在开发过程中啦~)

感谢你的反馈!

目前双开看来是比较难支持的,但是支持保存多个 材质列表 并应用倒是不难。

这个解决方案可以的哈。

这方法也可以哈,不过感觉得在如何快速预览上下点功夫哈,要不加载的模型和组件要是东西特别多就芭比Q了。

有时候临时需要调用到以前的模型素材的时候,老是需要先保存现在的项目后关掉,再去打开以往项目。这过程很费时间。有些电脑性能可能不行,是否可以研发一种根据检测当前电脑性能环境,打开第n个文件的时候给出用户提示如果再打开可能会导致软件崩溃的这种提示窗口呢。就是给选项用户选择是否继续。我也不大懂,就大概一种思路。希望d5团队快快把多开功能提上日程,祝大发!

1 个赞

halo 当前可考虑↑提到的 将环境后期等预设参数添加到studio/常使用的材质模型添加到本地/通过项目合并 合并所需模型镜头等西信息。

像SU和CAD一样,只要双击,都可以打开,允许不同文件同时存在,避免关闭当前文件才可以打开另一个文件的情况存在,可以大大提升切换不同文件的工作效率,感谢。

好像树考虑到效率原因 所以有点难