能否加一个一键光闭有的人工光源的开关

目前所在的行业:建筑
在完成什么样的作品时:

具体的需求:
设置场景时,有时设好日景,去设夜景加了很多灯。再回来日景的场景时,发现多了很多灯,需要一个一个去关闭,很麻烦。在物体列表中选灯光,又经常位于不同的组中,很不直观。

需求:

  1. 提供一个快捷键,一键打开、关闭所有灯光。
  2. 提供另一个快捷键,一键开关已经自定好的自发光材质

参考:enscape的渲染器中,有一个直接全局调整人工光源亮度的滑杆,提供这个也是可以的,拉到0就ok。

场景资源上面有个筛选项,可以一键筛选灯光对象。
这个后续会考虑多选支持。

有时灯光对象与普通物体会在同一个Group中。当“筛选”灯光时,不管是在屏幕上按住ctrl框选,还是在列表中选择,关闭灯光(Ctrl+H)会连同物体一起隐藏。(使用场景:缠有灯带的树,灯与树在一起,渲染白天时希望有个快捷键关闭自发光与灯,晚上时又希望有点亮)

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