VR 教程丨如何在D5渲染器中连接VR设备进行场景漫游

支持设备

  • HTC VIVE、HTC VIVE PRO、PicoNeo 等所有可以连接 SteamVR(包括使用第三方工具推流)的设备

  • Oculus Go, Oculus Rift, Oculus Quest 等可以连接 Oculus 电脑端程序的设备


操作步骤

1. 启用 VR(虚拟现实)beta 组件

打开一个D5渲染器场景,点击 菜单->通用->偏好设置 。在“组件”面板里找到 VR(虚拟现实)beta,开启开关。此功能需要重启D5渲染器生效。

2. 在关闭D5渲染器的情况下,将 VR 设备与个人电脑连接

a. 如果你使用的是 Oculus 设备,则需要与 Oculus 的电脑端程序连接。

请参考 Oculus 官方说明文档:
如何使用 Oculus Link 将 Quest 2 或 Quest 连接到电脑
使用 Oculus Air Link 将 Oculus Quest 2 连接至电脑(WiFi)

b. 如果你使用的是其他设备,那么可以直接打开 SteamVR ,检测完成后即自动连接。

:point_right: SteamVR-下载与安装

:warning:注意:部分品牌需要通过自带程序才能连接 SteamVR,例如 Pico 设备需要 Pico 游戏串流助手帮助串流。

:sparkles:建议使用 5G Wifi 等高效率连接方式,以保证数据传输速度。

3. 打开D5渲染器,开启 VR 功能,开始场景漫游

与 Oculus 或 SteamVR 程序连接成功后,打开D5渲染器,开启 VR 功能。

在 VR 模式下,视角会跟随设备移动,同时,可以使用控制器移动视图下的“脚印”按钮,摁下扳机键移动到目标位置。默认视角高度1.6米,这个设置可以在 VR 设备程序里调整。使用完毕后,按下键盘的 Esc 退出键,退出 VR 模式。

:sparkles:建议在使用完毕后,同时也在个人偏好页面关闭VR组件,不要在连接VR的情况下直接渲染图片或视频。


常见问题

1. 为什么我进入 VR 模式后非常卡顿?

VR 模式下D5会实时渲染两个相机(对应左眼与右眼),因此对显卡的要求也更高。

部分 VR 设备有检测是否佩戴正常的功能,当 VR 眼镜未正常佩戴时(倒放在桌上、不断拿起放下等情况),帧率自动下降,造成卡顿。此外,如果一个场景里的灯光数量非常多,也可能造成卡顿。

最后,请保证显卡驱动版本更新,以及不要开启 VR 设备的高分辨率、高帧率投影功能。

2. 为什么我一直连接不上 Oculus 客户端程序?

Oculus 官方暂未入驻中国大陆市场,内地服务器可能无法连接其服务器。可以尝试使用第三方串流工具连接至 SteamVR,即可被D5渲染器 VR 识别到。

3. 开启 VR 后,每次打开D5渲染器都会启动 SteamVR,退出时还可能出现报错。

已知问题,在修复中。建议不使用 VR 后,在组件页面把 VR 组件关闭。

4. VR 模式下画质没有普通模式的好?

综合性能、效果、用户体验等多方面考虑,我们设计了当前的 VR 预览画质,介于高画质与中画质之间,包含 GI 和阴影效果,但无反射,我们会不断优化,带给用户更好的体验。

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请问下运行VR显卡需求问题,目前没查询到相关资料,
场景:横厅——客厅、餐厅、开放式厨房在痛一场景

正常布置光源,室外加室内总共大约30个,

需要怎样的显卡才能流畅(60帧起步)运行VR?
显卡型号:3080 10G、3080TI 12G、3090 24G显存版哪个能流畅运行VR?

目前手中设备无法流畅运行,
不知道采购什么型号显卡才好。

希望官方管理员帮助咨询一下,很感谢!

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