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希望大家可以通过这趟列车斩获更多的创作灵感,激发更多的创作源泉,一起遇见更多美好的作品和有趣的灵魂。
链接:https://pan.baidu.com/s/1iKSN20jPcTkcQjBke81KvQ 提取码:dx8m
什么是场景列车 : 「场景列车」一起遇见更多美好的作品和有趣的灵魂
作者介绍
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显卡配置:12700 + 3070ti
工作流:rhino7 - D5 - PS
模型来源:opus建筑本体自己建模,其余素材来自官方素材库和其他大佬的场景列车
场景亮点
- 建筑主体模型完成度较高(附带rhino源文件,使用注明出处即可)
- 场景搭建较为丰富
- 二次创作空间大
场景信息:(D5左上角菜单栏-查看-查看统计信息)
场景预览
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列车长大神,请教一下关于玻璃贴图的细节问题。
如何设置参数能实现以下效果。特别是随着角度的变化,玻璃的反射变化居然控制在玻璃框的宽度内变形,极大还原现实玻璃生产的瑕疵,非常真实。
吸你的玻璃参数,得不到案例效果,望指教!
查看了你的法线贴图,找不到任何规律
是这一栋建筑
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是那张法线图起的作用,法线图设定了单独uv,使得玻璃产生了大面积的凹凸,反射效果也会随之影响。
把这张法线图复制到其他玻璃材质上并调整uv也可以达到相同的效果。
这栋楼的素材来自「场景列车」Vol.20 | 雨后的街景 @午夜单车的场景列车。
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Poly Haven
我一般在polyhaven下载
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2.3更新了,多了些官方的内透视差盒子,加进去了,渲了2张新图
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