批量转换有很多问题,不实用

批量转换skp,
问题一。
打开场景,弹出丢失贴图,或者gamma设定,或者单位设定等各种弹窗,以及提示vray版本不一样,是否保持之前参数等等,人得一直守着去掉各种弹窗。
问题二。
很多场景模型面很多,需要批量减面,而不是一个一个自己去减面。
问题三。
很多场景里有动画关键帧信息或者其他,导致文件体积非常大,需要提前清理垃圾信息。否则转换效率极端低下。
问题四。
因为问题二和三,导致转换过程中死机或者停止响应。
问题五。
导出的贴图全部自动追加了表面贴图,凹凸贴图,高光贴图等,导致贴图文件非常多,一般没有必要吧。

总之,这个转换流程应该是
1.避免各种弹窗
2.清理垃圾信息,减小文件体积
3.分析场景模型的面数,自动设置面的精简比率,精简面。
4.开始转换模型格式
5.保持稳定性,不要中途死机或者停止响应

否则这个批量功能毫无意义。

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另外我测试了max官方开发的脚本,批量精简模型面的功能,batch ProOptimizer.
这个就开发的非常好,起码很稳定,没有出现死机或者停止响应。
在一些大体积的 模型文件时。虽然是非常慢,但是扛住了。

建议参考类似这样的脚本。

感谢反馈,批量转换开发的初衷是支持素材制作者,快速制作D5素材使用的,所以提前需要用户在Max里做很多优化性的工作,再进行转换。

以上问题,我们收到,会在重构版本,考虑适当优化。但是您提的优化点3很难做到自适应全部场景,还是得需要人工预处理。

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