更新日志 | Blender-D5同步插件

Ver. 0.9.1.0051

发布日期:2024年10月22日

新增

  1. 兼容 Blender 4.2
  2. 支持相机动画
  3. 支持关联(File - Link)外部 Blender 文件
  4. 支持曲线、表(曲)面、文本物体
  5. 支持原始类型为曲线、表(曲)面、文本物体的修改器,包括几何节点
  6. 支持曲线、表面、文本物体的空物体实例化

优化

  1. 支持同步IES灯光、灯光颜色到D5
  2. 再次同步灯光会保留在D5中自定义的灯光组、灯光名称

修复:

  1. 开启视角同步导致在 Blender 中操作延迟
  2. 同步物体包含空材质槽导致插件不可用的问题

已知问题:

  1. 关联 (File-Link) 外部 Blender 文件中的集合 (Collection) 不支持同步/导出
  2. 关联 (Link) 的模型的材质不支持烘焙
  3. 关联 (Link) 的外部文件中的空物体实例化的模型不支持同步/导出
  4. 单纯的线模型暂不支持
  5. 曲线、表(曲)面、文本物体的材质暂不支持烘焙,若要烘焙,可以先转换到网格
  6. 暂不支持带几何节点修改器的模型烘焙材质

Ver. 0.9.0.0102

发布日期:2024年7月9日

新增

  1. 兼容 Blender 4.1
  2. 支持 Blender 3.4 ~ 4.1的更多的几何节点
  3. 支持 Blender 3.4 ~ 4.1更多的修改器操作

优化

  1. 提升同步速度
  2. 提升几何节点的同步速度
  3. 提升勾选单个材质烘焙时的速度

修复

  1. 通过 Alt+D 关联复制的模型的同步和材质问题

已知问题

  1. 开启视角同步可能会导致在 blender 中操作延迟
  2. 联动状态时,取消隐藏物体的操作无法同步到 D5 Render,建议取消隐藏后移动一下再同步
  3. 暂不支持初始数据类型为曲线的几何节点,包括曲线转网格
  4. 部分几何节点的材质暂时不支持同步和烘焙

Ver.0.8.0.0096

发布日期:2024年1月25日

修复:

  1. Blender 3.5 模型同步后尺寸异常
  2. 部分场景同步后模型未显示问题

Ver.0.8.0.0086

发布日期:2024年1月16日

新增

  1. 兼容 Blender 4.0
  2. 导出 .d5a 文件支持缩略图

优化

  1. 提升同步速度
  2. 提升安装后非首次启动 Blender 速度

修复

  1. 部分模型同步进D5发黑或发灰的法线问题
  2. 同一物体同一材质烘焙不同分辨率后导出 .d5a 进 D5 贴图异常问题

已知问题

  1. 暂不支持曲线 → 网格(Curve to Mesh)节点同步
  2. 隐藏物体不会触发增量同步,建议使用全量同步
  3. 使用修改器后同步异常时,建议先应用修改器再进行同步
  4. 使用 Alt+D 等方式关联复制的物体同步异常时,建议先选中模型,点击 blender 物体–关系–使其独立化–物体&数据&材质,再进行同步

Ver.0.8.0.0039

发布日期:2023年7月26日

新增与优化

  1. 兼容 Blender 3.6
  2. 优化中文提示

修复

  1. 部分场景无法同步到D5的问题

已知问题

  1. 使用 Blender 3.6 版本,D5同步插件的速度会比其他版本慢约3倍

Ver.0.8.0.0008

发布日期:2023年5月26日

新增与优化

  1. 兼容 Blender 3.5
  2. 支持自定义安装
  3. 空物体实例化的模型可进行烘焙
  4. 空物体实例化的灯光可同步到 D5
  5. 优化增量同步
  6. 优化烘焙功能

修复

  1. 部分场景同步异常的问题
  2. 隐藏模型不能触发增量同步的问题
  3. 去掉烘焙结束后又分析材质的操作
  4. 部分场景同步不完整的问题
  5. 取消隐藏会导致置在D5中修改过的材质被重置的问题
  6. 优化烘焙出的贴图的命名方式,修复贴图错位问题

暂不支持

  1. 暂不支持曲线,建议将曲线转为网格后再同步(选中模型–物体–转换–网格)
  2. 暂不支持几何节点、粒子系统的毛发、及所有多帧的修改器(目前仅能同步一帧)
  3. 暂不支持UV映射节点的旋转,当前仅支持同步 Blender 中的位置和缩放的X轴、Y轴
  4. 暂不支持置换模板,建议使用修改器制作置换效果
  5. 暂不支持节点组材质,建议连接原理化BSDF后进行烘焙
  6. 暂不支持形态键

Ver.0.7.0.0134

发布日期:2023年2月14日

新增

  1. 支持 Blender 3.4 版本
  2. 兼容D5渲染器2.4 版本
  3. 兼容D5渲染器布艺模板
  4. 优化烘焙逻辑

修复

  1. 烘焙时自动UV异常的问题
  2. 材质名称中包含Windows文件不支持的字符时烘焙报错的问题
  3. 长方形灯光尺寸问题
  4. 删除物体烘焙报错的问题

Ver.0.7.0.0006

发布日期:2022年11月3日

新增

  1. 支持 Blender 2.93LTS/3.0/3.1/3.2/3.3LTS 版本
  2. 支持安装包一键安装
  3. 全新的UI及交互体验
  4. 支持中英语言适配
  5. 支持原理化BSDF、玻璃BSDF、自发光BSDF等
  6. 支持模型、材质、灯光及摄像机的增量同步
  7. 支持实时视角联动
  8. 支持导出选中的物体
  9. 支持不同格式(.png、.jpg、.bmp、.jpeg、.tiff、.tif、.tga)的贴图
  10. 支持跳过插件暂不支持节点直接同步贴图

暂不支持

  1. 暂不支持曲线,建议将曲线转为网格后再同步(选中模型–物体–转换–网格)
  2. 暂不支持几何节点、粒子系统的毛发、及所有多帧的修改器(目前仅能同步一帧)
  3. 暂不支持UV映射节点的旋转,当前仅支持同步 Blender 中的位置和缩放的X轴、Y轴
  4. 暂不支持烘焙空物体实例化的模型
  5. 暂不支持同步空物体实例化后的灯光
  6. 暂不支持置换模板,建议使用修改器制作置换效果
  7. 暂不支持节点组材质,建议连接原理化BSDF后进行烘焙
  8. 暂不支持同步复制烘焙后的模型的材质
  9. 暂不支持形态键

已知问题

  1. 切换语言后,烘焙进度条的显示语言要重启 Blender 才能生效
  2. 会存在烘焙全黑的情况,请在论坛中发帖提交问题
  3. 隐藏物体无法触发增量同步按钮高亮
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4.2 插件安装教程有吗?谢谢,安装方法应该和以前版本不一样?