SketchUp | 0.8.5.0001 | 0.8.4.0004 |
---|---|---|
3ds Max | 3.4.1.0030 | 3.4.1.0031 |
适用场景 | 灯光数量不多 习惯在D5中进行灯光成组的用户 |
灯光数量多 建模软件项目中灯光组/实例复制的灯光较多的情况 |
不同点 | 灯光同步至D5后会分别单个存在于D5的场景资源列表中,无组结构。 | 灯光同步至D5后,同一属性的灯光会自动成组。 |
在D5中对灯光进行成组、重命名等操作,这些操作不受后续更新的影响 | 在D5中对灯光进行成组、重命名等操作,后续的更新会重置这些参数,保持与建模软件一致。 | |
在D5中删除同步的灯光,后续更新不会将已删除的灯光重新同步至D5;重新链接联动,已删除的灯光会重新同步至D5。 | 在D5中删除同步的灯光,后续更新会将已删除的灯光重新同步至D5,且保留在D5中修改过的灯光参数。 |
相同点:
- 在D5中修改灯光的位置、旋转、尺寸,重新同步会重置这些参数 保持与建模软件一致。
- 其他参数如灯光名称,只在首次启动同步时与建模软件中保持一致,重新同步不会重置这些参数。