D5遇到的问题与建议:
1.HDR天空和地面的分界线不能上下移动,有些角度的鸟瞰会看到明显的HDR地面分界线在天上。
2.加了粗糙度贴图以后,不能调整的特别粗糙,拉满粗糙度还是很光滑。
3.镜面与镜面之间的迭代次数太少,双层镜面就渲染错误,希望可以选择某一个材质自定义迭代次数。
4.地形草有时候因为模型层数太多导致某一块不长草。希望草都默认长在最上层模型上。
5.动画路径有转弯的时候只能做曲线运动不能直线运动,希望路径转弯的时候只有镜头动,不要影响前后路径一起弯曲。
6.粒子雾调节参数不稳定。
7.希望地理天空有阳光色温和太阳亮度选项。
8.希望地理天空到晚上会有月亮,或者可选择有月亮。
9.希望可以有一个线上的预设参数分享,用户自主上传以后大家都可以用。
10.希望自定义材质可以有透明度选项,可以支持从透明到不透明的黑白灰透明度通道的渐变效果。
11.希望可以支持导入骨骼动画模型。
12.希望模型变动整体范围大小以后重新导入不要变位置。(我知道只要同步坐标系就可以避免这个问题,但是同步坐标系以后,模型里打的镜头同步到D5位置就错了。)
13.室外日景看室内或者没有阳光直射的阴影处还是太黑了。
14.后期的阴影参数调低以后画面会变灰。
15.希望可以看到动画所有镜头的总时长,单张的总张数。
16.玻璃材质降低不透明度以后希望玻璃不要变黑,而是根据玻璃的颜色去慢慢变的不透明。
17.希望导入的模型也可以像植物一样拉出一个路径,或者用笔刷。
18.材质的贴图只能平面旋转不能竖向旋转。
19.有时候D5会突然闪一下,然后变成未命名,素材库里所有东西都消失。但是可以保存,重启可以恢复。
2)方便配图看看?
5)是运动人物路径 还是相机路径啥的
这个教程里的方式 会有帮助吗
【D5渲染器 2.5丨新功能详解及操作演示-哔哩哔哩】【视频标记点 08:28】 https://b23.tv/4SBAhK6
6)粒子雾 是素材库里的粒子?具体啥不稳定 可以描述一下吗
11)骨骼动画模型
现在应该可以导入abc格式的 ABC 文件导出指南
12)相机记的是相机位置,模型位置改变了 相机要维持原来的效果肯定相机也要改吧
13)方便配图看看?
16)应该是当前做不了半透效果原因
18)有点没太明白 截图示意一下想实现的效果?