坐标轴能否优化一下
|
|
26
|
5777
|
2024 年1 月 11 日
|
增加图层的不透明度选项
|
|
2
|
862
|
2024 年1 月 11 日
|
max图层同步到D5,进化升级D5现有图层,
|
|
0
|
299
|
2024 年1 月 9 日
|
水面加上白色的泡沫
|
|
3
|
509
|
2024 年1 月 9 日
|
相机动画加入目标点
|
|
1
|
329
|
2024 年1 月 9 日
|
批量渲染有部分角度和预设的角度有差距
|
|
0
|
288
|
2024 年1 月 8 日
|
希望笔刷增加撤回功能,或笔刷不要继承之前素材的大小设置
|
|
0
|
273
|
2024 年1 月 8 日
|
增加所有物体的路径排列布置,比如路灯、垃圾桶
|
|
0
|
271
|
2024 年1 月 8 日
|
能否优化一下水面和其它材质接触的边界问题
|
|
0
|
240
|
2024 年1 月 8 日
|
建议添加渲染出图材质组通道
|
|
0
|
197
|
2024 年1 月 8 日
|
对比ENS,D5丢失太多细节了
|
|
15
|
1361
|
2024 年1 月 8 日
|
建议移动、旋转加入相对坐标,最好还能通过输入移动、旋转数值来进行模型灯光的调整
|
|
2
|
315
|
2024 年1 月 6 日
|
希望支持max等三维软件的物体k帧动画,角色动画和粒子动画的无缝渲染
|
|
0
|
284
|
2024 年1 月 6 日
|
完善现有的贴图系统
|
|
0
|
233
|
2024 年1 月 6 日
|
增加更多贴图可供调整的方式
|
|
0
|
252
|
2024 年1 月 6 日
|
4k动画渲染时移动的物体还是有拖影
|
|
1
|
270
|
2024 年1 月 5 日
|
希望在视频界面添加可渲染当前帧功能
|
|
0
|
202
|
2024 年1 月 5 日
|
是否可以开发一个3D max模型转rhino插件?
|
|
0
|
235
|
2024 年1 月 5 日
|
资产库搜索优化,模糊/精确搜索
|
|
0
|
217
|
2024 年1 月 5 日
|
升级2.6后闪崩的问题和建议
|
|
1
|
294
|
2024 年1 月 4 日
|
1.Dlss3.0的支持 2.渲染时通道参数 3.沿模型生长LED串灯
|
|
2
|
383
|
2024 年1 月 4 日
|
交互漫游·exe文件
|
|
1
|
485
|
2024 年1 月 4 日
|
材质贴图对不上
|
|
0
|
270
|
2024 年1 月 3 日
|
配楼可以降低透明度吗?
|
|
0
|
290
|
2024 年1 月 3 日
|
灯光的稳定性和渲染精度不够
|
|
0
|
329
|
2024 年1 月 3 日
|
体积光!体积光!体积光!
|
|
0
|
946
|
2023 年12 月 19 日
|
自定义相机被渲染出来了
|
|
0
|
244
|
2024 年1 月 2 日
|
自主创新,未雨绸缪,远景规划出替代SU软件!
|
|
3
|
955
|
2024 年1 月 2 日
|
d5能不能把AI的生参考图结合到软件里去
|
|
0
|
324
|
2024 年1 月 1 日
|
建议灯光同步后 同类型的灯光再解组后还保持之前的组 不要打散
|
|
0
|
272
|
2023 年12 月 31 日
|